{"id":601,"date":"2015-12-17T18:16:44","date_gmt":"2015-12-17T17:16:44","guid":{"rendered":"http:\/\/goverband.at\/wp2\/?page_id=601"},"modified":"2015-12-17T21:50:06","modified_gmt":"2015-12-17T20:50:06","slug":"kleines-go-lexikon","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/goverband.at\/wp2\/kleines-go-lexikon\/","title":{"rendered":"Kleines Go Lexikon"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"#A\">A<\/a>, <a href=\"#B\">B<\/a>, <a href=\"#C\">C<\/a>, <a href=\"#D\">D<\/a>, <a href=\"#E\">E<\/a>, <a href=\"#F\">F<\/a>, <a href=\"#G\">G<\/a>, <a href=\"#H\">G<\/a>, <a href=\"#I\">I<\/a>, <a href=\"#J\">J<\/a>, <a href=\"#K\">K<\/a>, <a href=\"#L\">L<\/a>, <a href=\"#M\">M<\/a>, <a href=\"#N\">N<\/a>, <a href=\"#O\">O<\/a>, <a href=\"#P\">P<\/a>, <a href=\"#Q\">Q<\/a>, <a href=\"#R\">R<\/a>, <a href=\"#S\">S<\/a>, <a href=\"#T\">T<\/a>, <a href=\"#U\">U<\/a>, <a href=\"#V\">V<\/a>, <a href=\"#W\">W<\/a>, <a href=\"#X\">X<\/a>, <a href=\"#Y\">Y<\/a>, <a href=\"#Z\">Z<\/a>,<\/p>\n<h2 id=\"A\" class=\"lexikon\">A<\/h2>\n<p><strong>Aji:<\/strong> w\u00f6rtlich: Geschmack. Bezeichnet den Nachgeschmack der verbleibt, wenn Steine gefangen oder abgeschlossen werden. Also welche Schwachstellen verbleiben, welches Potential sich noch durch die abgesperrten Steine ergibt, wenn sich die Situation am Spielbrett \u00e4ndert.<\/p>\n<p><strong>Aji-Keshi:<\/strong> Ein schlechter Zug, der Aji verspielt, sodass der Gegner davon profitiert.<\/p>\n<p><strong>Amari-Gatachi:<\/strong> Eine Position, die aussieht als ob einer der Spieler gute Z\u00fcge gemacht hat, aber eigentlich nichts erreicht hat. Eine \u00fcberzogene, ersch\u00f6pfte und ausgelaugte Form.<\/p>\n<p><strong>Atari<\/strong>\/Ate: Ein Zug, der die Freiheiten eines Steines oder einer Gruppe auf 1 reduziert und somit droht, diese im n\u00e4chsten Zug zu schlagen.<\/p>\n<p><strong>Atekomi:<\/strong> Ein Zug der 2 diagonale Steine zu schneiden droht.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-607 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/atekomi.png\" alt=\"Atekomi\" width=\"91\" height=\"73\" \/><\/p>\n<p><strong>Atsumi:<\/strong> Wird oft als &#8222;Dicke&#8220; (thickness) \u00fcbersetzt. Steine sind dann &#8222;dick&#8220;, wenn sie stark sind und einen starken Einfluss in eine bestimmte Richtung aus\u00fcben.<\/p>\n<h2 id=\"B\" class=\"lexikon\">B<\/h2>\n<p><strong>Baduk<\/strong>\/Paduk: Der koreanische Ausdruck f\u00fcr Go.<\/p>\n<p><strong>Bambus:<\/strong> Es ist normalerweise nicht m\u00f6glich, einen Bambus zu schneiden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-608 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bambus.png\" alt=\"Bambus\" width=\"73\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Bane<\/strong>\/Hane: Ein diagonaler Zug um gegnerische Steine. Zwingt oft zur Reaktion.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-609 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/hane.png\" alt=\"Hane\" width=\"73\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Basami<\/strong>\/Hasami: Ein Zug der einen eindringenden Stein von 2 Seiten attackiert. &#8222;Bei\u00dfzange&#8220;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-611 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/hasami-91x109.png\" alt=\"Hasami\" width=\"91\" height=\"109\" \/><\/p>\n<p><strong>Beta Beta:<\/strong>\u00a0Kettenreaktion, &#8222;Klap Klap&#8220;<\/p>\n<p><strong>Biraki<\/strong>\/Hiraki: Bezeichnet einen Ausbau entlang der Seite.<\/p>\n<p><strong>Boshi:<\/strong> Bedeckender Zug, meist mit 1 Abstand \u00fcber einen gegnerischen Stein gespielt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-612 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/boshi-91x109.png\" alt=\"Boshi\" width=\"91\" height=\"109\" \/><\/p>\n<p><strong>Botsugi:<\/strong> Stabverbindung, zwei Steine auf selber Linie mit 1 Abstand werden solide zu einer 3-Steine-Wand verbunden.<\/p>\n<p><strong>Byoyomi:<\/strong> w\u00f6rtlich: Gelesene Sekunden. Bezeichnet eine Art &#8222;\u00dcberzeit&#8220; in den Systemen der Zeitbegrenzung bei Turnieren oder online.<\/p>\n<h2 id=\"C\" class=\"lexikon\">C<\/h2>\n<p><strong>Chuban<\/strong>\/Chubansen: Das Mittelspiel<\/p>\n<h2 id=\"D\" class=\"lexikon\">D<\/h2>\n<p><strong>Dame:<\/strong>\u00a0Punkte zwischen den Steinen der beiden Spieler, bei denen es keinen Gebietsunterschied ausmacht wer sie besetzt. Es k\u00f6nnen aber bedeutende Freiheiten einer Gruppe sein.<\/p>\n<p><strong>Dame-Zumari:<\/strong> Mangel an Freiheiten. Eine Situation in welcher die Gefangennahme einer Gruppe nicht mehr verhindet werden kann.<\/p>\n<p><strong>Dan:<\/strong> Meistergrade von 1 bis 9. Ehrenhalber kann der 10. Dan verliehen werden.<\/p>\n<p><strong>Dango:<\/strong> Eine solide Masse von Steinen, ein Klumpen, \u00e4u\u00dferst ineffizient<\/p>\n<p><strong>De:<\/strong>\u00a0Das Vorsto\u00dfen zwischen 2 gegnerische Steinen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-613 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/de.png\" alt=\"De\" width=\"91\" height=\"73\" \/><\/p>\n<p><strong>Degiri:<\/strong> Erst vorsto\u00dfen (De), dann schneiden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-614 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/degiri.png\" alt=\"Degiri\" width=\"91\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Drache:<\/strong>\u00a0Eine langgestreckte Gruppe, die noch keine 2 Augen hat, aber das Potential an eine lebende Gruppe anzuschlie\u00dfen, oder selbst 2 Augen zu bilden.<\/p>\n<h2 id=\"E\" class=\"lexikon\">E<\/h2>\n<p><strong>EGC:<\/strong>\u00a0European Go Congress. Es hat sich eingeb\u00fcrgert, die Go-Europameisterschaft als Kongress zu bezeichnen. Noch in k.u.k. Zeiten waren das Turniere zwischen \u00d6sterreich und Deutschland. Es sind dann immer mehr Teilnehmer aus anderen europ\u00e4ischen L\u00e4ndern dazugekommen, sodass man schlie\u00dflich Europameisterschaften daraus machte.<\/p>\n<p><strong>EGF:<\/strong> European Go Federation, der Europ\u00e4ische Go Verband<\/p>\n<h2 id=\"F\" class=\"lexikon\">F<\/h2>\n<p><strong>Fischnetz<\/strong>\/Geta:\u00a0Hier hat Schwarz ein Fischnetz gebildet. Der wei\u00dfe Stein wird nun nicht mehr entkommen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-606 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/geta.png\" alt=\"Geta\" width=\"91\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Freiheiten:<\/strong> Alle gerade angrenzenden Punkte (durch Linien verbunden), die nicht besetzut sind. Hat ein Stein oder eine Gruppe keine Freiheiten mehr, so ist sie gefangen genommen.<\/p>\n<p><strong>Furikawari:<\/strong>\u00a0Ein Handel oder Tausch von potentiellen Gebieten. Kann auch gro\u00dfe Gruppen beinhalten. Unter einem Ko-Furikawari versteht man, wenn einer der Spieler eine Ko-Drohung ignoriert um das Ko zu gewinnen.<\/p>\n<p><strong>Fuseki:<\/strong>\u00a0Er\u00f6ffnungsphase des Spiels, wobei das gesamte Brett in Betracht gezogen wird.<\/p>\n<h2 id=\"G\" class=\"lexikon\">G<\/h2>\n<p><strong>Gakari<\/strong>\/Kakari: Ein Zug der einen einzelenen Stein in der Ecke attackiert, bevor der Gegner die Ecke abgesichert hat.<\/p>\n<p><strong>Geta:<\/strong> Netz\/Fischnetz<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-606 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/geta.png\" alt=\"Geta\" width=\"91\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Giri<\/strong>\/Kiri: Ein Schnitt durch die gegnerischen Steine, der diese in 2 Gruppen teilt.<\/p>\n<p><strong>Go:<\/strong>\u00a0Japanisches Brettspiel f\u00fcr 2 Spieler mit je 181 schwarzen und wei\u00dfen Steinen auf einem quadratischen Brett. Ziel ist es, mit den Steinen mehr Gebiet abzugrenzen als der Gegenspieler. Die St\u00e4rke eines Spielers bemisst sich in Dan-Graden.\u00a0<i>Quelle: 1998 Trautwein Lexikon-Edition, Compact Verlag M\u00fcnchen; Band 4 von 10<\/i><\/p>\n<p><strong>Goban<\/strong><strong>:<\/strong> Japanischer Ausdruck f\u00fcr Gobrett.<\/p>\n<p><strong>Goishi:<\/strong> Japanischer Ausdruck f\u00fcr die schwarzen und wei\u00dfen Go-Steine.<\/p>\n<p><strong>Gomoku-Nakade:<\/strong> Tote Innenform mit 5 Steinen. Schl\u00e4gt\u00a0Wei\u00df die schwarze Eckgruppe, so setzt Schwarz auf den markierten Punkt und Wei\u00df wird keine 2 Augen bilden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-615 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/gomokunakade.png\" alt=\"Gomoku-Nakade\" width=\"127\" height=\"127\" \/><\/p>\n<p><strong>Gote<\/strong><strong>:<\/strong> Nachhand, Gegenteil: Sente\/Vorhand. Ist man in Gote, so re-agiert man blo\u00df auf die Z\u00fcge des Gegners. Man ist in einer passiven, verteidigenden Rolle im Spiel.<\/p>\n<h2 id=\"H\" class=\"lexikon\">H<\/h2>\n<p><strong>Hamete:\u00a0<\/strong>Ein Trickspiel, welches die Lage verkompliziet und die logisch erscheinende Antwort schlecht f\u00fcr den Gegner ist.<\/p>\n<p><strong>Hana-Tsuke:<\/strong> Anlegen an die Nase, ein Ber\u00fchrungszug am Ende des Kopfes einer gegnerischen Gruppe.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-618 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/hanatsuke.png\" alt=\"Hana-Tsuke\" width=\"127\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><b>Handicap stones<\/b>\/Vorgabesteine: Spiele 2 verschieden starke Spieler gegeneinander und wollen doch ein interessantes Spiel mit 50:50 Chancen, so wird die Rangdifferenz an Vorgabesteinen gesetzt. Nach japanischen Regeln werden Vorgabesteine auf die dick markierten Sternpunkte gesetzt, nach chinesischen Regeln k\u00f6nnen die Vorgabesteine beliebig gesetzt werden.<\/p>\n<p><strong>Hane<\/strong>\/Bane:<\/p>\n<p>Ein diagonaler Zug um gegnerische Steine. Zwingt oft zur Reaktion.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-609 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/hane.png\" alt=\"Hane\" width=\"73\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Hasami<\/strong>\/Basami: Ein Zug der einen eindringenden Stein von 2 Seiten attackiert. &#8222;Bei\u00dfzange&#8220;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-611 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/hasami-91x109.png\" alt=\"Hasami\" width=\"91\" height=\"109\" \/><\/p>\n<p><strong>Hazama-Tobi:<\/strong> Elephanten-Sprung<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-619 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/hazamatobi.png\" alt=\"Hazama-Tobi\" width=\"91\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Hiki:<\/strong> Zur\u00fcckziehen nach einem Kontaktspiel<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-621 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/hiki.png\" alt=\"Hiki\" width=\"109\" height=\"73\" \/><\/p>\n<p><strong>Hiraki<\/strong>\/Biraki:\u00a0Bezeichnet einen Ausbau entlang der Seite.<\/p>\n<p><strong>Honinbo:<\/strong> J\u00e4hrliches Turnier professioneller Go-Spieler. Urspr\u00fcnglich eines der 4 Go-H\u00e4user die in der Edo-Periode vom Shogunat finanziert wurden.<\/p>\n<p><strong>Honte:<\/strong>\u00a0Ein ehrlicher Zug, der in Kauf nimmt, an potentiellen Punkten zur\u00fcckzustecken oder die Vorhand abzugeben um\u00a0daf\u00fcr die Position zu stabilisieren.<\/p>\n<p><strong>Horikomi:<\/strong>\u00a0&#8222;Einwerfen&#8220;, ein Stein wird geopfert, um ein Auge falsch zu machen.<\/p>\n<p><strong>Hoshi:<\/strong> &#8222;Sternpunkt&#8220;, auf den \u00fcblichen Go-Brettern sind 9 Punkte verdickt markiert. Auf diesen werden nach traditionell-japanischen Regeln die Vorgabesteine plaziert.<\/p>\n<h2 id=\"I\" class=\"lexikon\">I<\/h2>\n<p><strong>IGS:\u00a0<\/strong>Internet Go Server, einer der \u00e4ltesten Go-Server auf denen heute noch gespielt wird.<\/p>\n<p><strong>Ikken:<\/strong> Ein Sprung um 1 Punkt auf der selben Linie<\/p>\n<p><strong>Ishi-no-shita:<\/strong> &#8222;Nachschnittfalle&#8220;, der Hohlraum in den Schwarz hier setzt war eben noch mit 4 schwarzen Steinen gef\u00fcllt und Wei\u00df hat mit einem der Steine links unten geschlagen. Schwarz schneidet nun wieder zur\u00fcck.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-623 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/ishinoshita.png\" alt=\"Ishi-no-shita\" width=\"127\" height=\"73\" \/><\/p>\n<h2 id=\"J\" class=\"lexikon\">J<\/h2>\n<p><strong>Jigo:<\/strong>\u00a0Ein Go-Spiel, welches in einem Remis, einem Unentschieden endet. Seit der Einf\u00fchrung des Komi, welches Wei\u00df eine Handvoll und einen \u00bd Punkt gibt nicht mehr m\u00f6glich.<\/p>\n<p><strong>Jingasa:<\/strong> &#8222;Farmer&#8217;s hat&#8220;, eine klassishce schlechte Form. 4 Steine bilden eine solide Pyramide.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-624 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/jingasa.png\" alt=\"Jingasa\" width=\"91\" height=\"73\" \/><\/p>\n<p><strong>Joseki:<\/strong> Gleichung, Zugformel, auswendig beherrschte Zugabfolge. Bezieht sich gew\u00f6hnlich nur auf Eckbereiche.<\/p>\n<p><strong>Judan:<\/strong>\u00a0&#8222;10. Dan&#8220;, Titel in Japan<\/p>\n<h2 id=\"K\" class=\"lexikon\">K<\/h2>\n<p><strong>Kakari<\/strong>\/Gakari:\u00a0Ein Zug der einen einzelenen Stein in der Ecke attackiert, bevor der Gegner die Ecke abgesichert hat.<\/p>\n<p><strong>Kake:<\/strong>\u00a0Bedecken, dr\u00fccken<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-625 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/kake.png\" alt=\"Kake\" width=\"127\" height=\"109\" \/><\/p>\n<p><strong>Kansai Kiin:<\/strong> Japanischer Go-Verband in Osaka. Spaltete sich 1950 vom Nihon Kiin ab, der bis dahin der allumfassende japanische Go-Verband war.<\/p>\n<p><strong>Karui:<\/strong> Eine &#8222;leichte&#8220;, flexible Form.<\/p>\n<p><strong>Kata:<\/strong> &#8222;Shoulder Hit&#8220;, einem gegnerischen Stein 1 Feld diagonal begegnen.<\/p>\n<p><strong>Keima:<\/strong> Entspricht dem R\u00f6sselsprung beim Schach.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-626 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/keima.png\" alt=\"Keima\" width=\"91\" height=\"73\" \/><\/p>\n<p><strong>Keshi:<\/strong> Ausl\u00f6schen, Reduzieren des gegenerischen Rahmengef\u00fcges durch Ansetzen von au\u00dfen. Im Gegensatz zur Invasion, die in das Rahmengef\u00fcge eindringt.<\/p>\n<p><strong>KGS:\u00a0<\/strong>Kiseido Go Server<\/p>\n<p><strong>Kikashi:<\/strong> Zwingender Zug, muss beantwortet werden, absolute Vorhand<\/p>\n<p><strong>Kiri<\/strong>\/Giri:\u00a0Ein Schnitt durch die gegnerischen Steine, der diese in 2 Gruppen teilt.<\/p>\n<p><strong>Ko:<\/strong> Beim Go ist es nicht erlaubt, die selbe Spielsituation wiederherzustellen. Situationen, in welchen dies sonst der Fall w\u00e4re sind K\u00e4mpfe um vorerst 1 Stein. Ein Ko-Kampf. M\u00f6chte man lokal die Situation zu den eigenen Gunsten wiederherstellen, so sucht man sich global einen Zug, auf den der andere wohl antworten wird, eine Ko-Drohung. Hat dieser geantwortet, so kann man lokal das Ko wieder zur\u00fcckschlagen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-628 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/ko.png\" alt=\"Ko\" width=\"109\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Komi:<\/strong> Im 20. Jahrhundert hat man sich entschlossen, den Vorteil den Schwarz durch den 1. Zug hat f\u00fcr Wei\u00df mit einer handvoll Punkte zu kompensieren. Schwarz hat zwar noch den Vorteil der ersten Initiative, muss jedoch um einen Schritt mehr Agression riskieren als Wei\u00df, da Schwarz ja mehr Punkte am Brett erreichen muss. Um gleichzeitig ein unentschiedenes Spiel (also gleicher Punktestand) zu verhindern sind diese handvoll nicht ganzzahlig, sondern +\u00bd. Die Gr\u00f6\u00dfe des Komi kann je nach Regelment unterschiedlich sein, in der Regel von 3,5 bis 8,5, h\u00e4ufig durchgesetzt haben sich mittlerweile die 6,5 Punkte.<\/p>\n<p><strong>Komoku:<\/strong>\u00a03-4 Punkt in der Ecke<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-630 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/komoku.png\" alt=\"Komoku\" width=\"91\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Korigatachi:<\/strong>\u00a0\u00dcberkonzentrierte Form, wenn sich z.B. der Einflu\u00df einer Gruppe auf engen lokalen Raum konzentriert.<\/p>\n<p><strong>Kosumi:<\/strong> Diagonaler Zug<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-631 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/kosumi.png\" alt=\"Kosumi\" width=\"73\" height=\"73\" \/><\/p>\n<p><strong>Kyu:<\/strong>\u00a0Sch\u00fclergrad. Eine theoretische Person, die zwar nicht gegen die Go-Regeln verst\u00f6\u00dft, aber keinerlei Konzept im Spiel hat (Zufallsgenerator) wird meist mit 40 oder 50 Kyu berechnet. In der Praxis macht sich ein Mensch automatisch Gedanken \u00fcber sein Tun und lernt erste Konzepte w\u00e4hrend der ersten Spiele. Somit wird der Anf\u00e6nger also meist bereits als 30 Kyu angenommen. Je besser jemand wird, desto geringer wird der Kyu. Nach dem 1 Kyu folgt der 1 Dan. F\u00fcr gew\u00f6hnlich gehen die ersten Kyu-Spr\u00fcnge recht schnell vor sich und dann immer langsamer. Je h\u00f6her der Kyu, also je schw\u00e4cher die Einstufung, desto weniger aussagekr\u00e4ftig ist auch die Rangeinteilung. Bei niedrigem Kyu kann man von einem ausgeglichenen Spiel ausgehen, wenn 2 Spieler gleichen Ranges gegeneinander spielen.<\/p>\n<p><strong>Kyusho:<\/strong> Angelpunkt, vitaler Punkt einer Gruppe.<\/p>\n<h2 id=\"L\" class=\"lexikon\">L<\/h2>\n<p><strong>Leiter:<\/strong> Der Gejagte ist innen und fl\u00fcchtet im Zick-Zack-Kurs, der J\u00e4ger ist au\u00dfen und setzt abwechselnd links und rechts an. Bevor es dazu kommt schaut man, wo das hinf\u00fchren w\u00fcrde. Nur wenn die Leiter auf Steine des Gejagten st\u00f6sst, entscheidet sie sich f\u00fcr diesen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-632 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/leiter.png\" alt=\"Leiter\" width=\"109\" height=\"127\" \/><\/p>\n<p><strong>Liberties<\/strong>\/Freiheiten:\u00a0Alle gerade angrenzenden Punkte (durch Linien verbunden), die nicht besetzut sind. Hat ein Stein oder eine Gruppe keine Freiheiten mehr, so ist sie gefangen genommen.<\/p>\n<h2 id=\"M\" class=\"lexikon\">M<\/h2>\n<p><strong>Magari:<\/strong> &#8222;Umbieger&#8220;, ein Stein im rechten Winkle zur vorherigen Ausbreitungsrichtung gespielt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-634 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/magari.png\" alt=\"Magari\" width=\"73\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Magari<\/strong><strong>-Shimoku:<\/strong> Bent Four, nach japanischen Regeln tote Form in der Ecke.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-635 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/bentfour.png\" alt=\"Bent Four\" width=\"109\" height=\"127\" \/><\/p>\n<p><strong>Me Ari Me Nashi:\u00a0<\/strong>Ein Auge gegen kein Auge. Bei einem Rennen auf Leben und Tod zweier Gruppen hat jene mit einem Auge einen entscheidenden Vorteil gegen\u00fcber jeder mit keinem Aug.<\/p>\n<p><strong>Miai:<\/strong> Ein Paar m\u00f6glicher, gleichwertiger Z\u00fcge.<\/p>\n<p><strong>Mokuhazushi:\u00a0<\/strong>3-5 Punkt<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-636 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/mokuhazushi.png\" alt=\"Mokuhazushi\" width=\"109\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Monkey Jump:<\/strong>\u00a0&#8222;Affensprung&#8220;, gro\u00dfes Endspiel<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-637 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/monkeyjump.png\" alt=\"Monkey Jump\" width=\"127\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Moyo:<\/strong> Gro\u00dfes Rahmengef\u00fcge potentiellen Gebietes.<\/p>\n<h2 id=\"N\" class=\"lexikon\">N<\/h2>\n<p><strong>Nachhand<\/strong>:\u00a0Nachhand, Gegenteil: Sente\/Vorhand. Ist man in Gote, so re-agiert man blo\u00df auf die Z\u00fcge des Gegners. Man ist in einer passiven, verteidigenden Rolle im Spiel.<\/p>\n<p><strong>Nadare:\u00a0<\/strong>&#8222;Lawine&#8220;, Bezeichnug eines bestimmten sehr komplizierten Josekis.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-638 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/nadare.png\" alt=\"Nadare\" width=\"109\" height=\"109\" \/><\/p>\n<p><strong>Nakade:<\/strong> Innentrick, ein spiel in ein einzelnes gro\u00dfes Auge hinein, bei dem verhindert wird, dass daraus 2 oder mehr Augen werden.<\/p>\n<p><strong>Narabi:<\/strong> Ein einzelner isolierter Stein wird um einen zweiten in gerader Linie erweitert.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-639 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/narabi.png\" alt=\"Narabi\" width=\"55\" height=\"73\" \/><\/p>\n<p><strong>Nidan-Bane<\/strong><strong>:<\/strong> Doppel-Hane<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-640 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/nidanbane.png\" alt=\"Nidan-Bane\" width=\"109\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Nigiri:<\/strong>\u00a0Eine Methode um zu bestimmen, welcher Spieler die schwarzen Steine erh\u00e4lt. Einer der Spieler nimmt eine Hand voll wei\u00dfe Steine. Der andere Spieler legt ein oder zwei schwarze Steine auf das Brett, je nachdem ob er glaubt der Gegner habe eine ungerade oder eine gerade Anzahl von Steinen. Wenn er richtig r\u00e4t, bekommt er die schwarzen Steine, andernfalls bekommt er die wei\u00dfen.<\/p>\n<p><strong>Nihon Kiin:<\/strong>\u00a0Wichtigster Go-Verband Japans. Nachdem ein schweres Erdbeben 1923 eine finanzielle Notlage f\u00fcr alle Go-Vereinigungen Japans mit sich brachte, wurde der Nihon Kiin 1924 als Dachverband in Tokyo gegr\u00fcndet.<\/p>\n<p><strong>Niken:<\/strong> 2-Punkte Interval<\/p>\n<p><strong>Nirensei:\u00a0<\/strong>Eine Er\u00f6ffnung im Gleichaufspiel, bei der bei beiden Ecken einer Seite die Sternpunkte besetzt werden.<\/p>\n<p><strong>NNGS:<\/strong> No Name Go Server<\/p>\n<p><strong>Nobi:<\/strong> Strecken, Erweiterung um einen Stein entlang einer Linie.<\/p>\n<p><strong>Nozoki:<\/strong> &#8222;Peep&#8220;, Anspielen an eine 1-Punkt-L\u00fccke, sodass ein Schnitt droht, wenn sie als Antwort nicht solide geschlossen wird.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-642 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/nozoki.png\" alt=\"Nozoki\" width=\"73\" height=\"91\" \/><\/p>\n<h2 id=\"O\" class=\"lexikon\">O<\/h2>\n<p><strong>Ogeima:<\/strong> Ein Zug wie ein R\u00f6sselsprung i Schach, nur um 1 Feld weiter. Also eine 3-1-Erweiterung.<\/p>\n<p><strong>Oki:<\/strong> Sich hineinsetzen, ein Zug ins gegnerische Gebiet, der Augen verhindert.<\/p>\n<p><strong>Osae:<\/strong> Den Gegner zu blocken. Sich dem Gegner in den Weg stellen, sodass man zumindest diagonal verbunden ist.<\/p>\n<p><strong>Oshi:<\/strong> Entlangdr\u00fccken<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-644 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/oshi.png\" alt=\"Oshi\" width=\"73\" height=\"73\" \/><\/p>\n<p><strong>Overplay:<\/strong>\u00a0\u00dcberzogenes, riskantes und unsolides Spiel. Ein Spieler ist zu einem gewissen Overplay gezwungen, wenn er gegen einen weitaus schw\u00e4cheren spielt, der mit 9 Vorgabesteinen beginnt.<\/p>\n<h2 id=\"P\" class=\"lexikon\">P<\/h2>\n<p><strong>Paduk<\/strong>\/Baduk:\u00a0Der koreanische Ausdruck f\u00fcr Go.<\/p>\n<p><strong>Pae:<\/strong> Koreanischer Ausdruck f\u00fcr Ko.<\/p>\n<p><strong>Pair-Go<\/strong>\/Rengo:\u00a0Team-Go, jeweils 2 und 2 spielen zusammen und setzen abwechselnd ohne sich abzusprechen. Eine gute Methode, um sich mit Spielsituationen zu konfrontieren, denen man im Alleingang kaum begegnet und eine exzellente M\u00f6glichkeit f\u00fcr schw\u00e4chere Spieler von st\u00e4rkeren zu lernen.<\/p>\n<p><strong>Peep:<\/strong>\u00a0Nozoki,\u00a0Anspielen an eine 1-Punkt-L\u00fccke, sodass ein Schnitt droht, wenn sie als Antwort nicht solide geschlossen wird.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-642 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/nozoki.png\" alt=\"Nozoki\" width=\"73\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Ponnuki:<\/strong>\u00a0Form die beim Schlagen eines einzelnen gegnerischen Steines entsteht.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-645 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/ponnuki.png\" alt=\"Ponnuki\" width=\"91\" height=\"91\" \/><\/p>\n<h2 id=\"Q\" class=\"lexikon\">Q<\/h2>\n<p><strong>Qipan:<\/strong> Chinesischer Ausdruck f\u00fcr das Go-Brett.<\/p>\n<h2 id=\"R\" class=\"lexikon\">R<\/h2>\n<p><strong>Rengo<\/strong>\/Pair-Go:\u00a0Team-Go, jeweils 2 und 2 spielen zusammen und setzen abwechselnd ohne sich abzusprechen. Eine gute Methode, um sich mit Spielsituationen zu konfrontieren, denen man im Alleingang kaum begegnet und eine exzellente M\u00f6glichkeit f\u00fcr schw\u00e4chere Spieler von st\u00e4rkeren zu lernen.<\/p>\n<p><strong>Ryo-Ko:\u00a0<\/strong>Schaukelko. H\u00e4ufig ist es gut, Ko-Drohungen in Anspielung auf die Thematik des Kos selbst zu spielen. Beim Schaukelko sind 2 Kos unmittelbar miteinander verkn\u00fcpft.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-647 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/schaukelko.png\" alt=\"Schaukelko\" width=\"109\" height=\"127\" \/><\/p>\n<p>Schwarz war am Zug, und hat einen wei\u00dfen Stein auf A geschlagen. A ist ein Ko, sie darf also nicht auf A zur\u00fcckschlagen. Also setzt sie auf B. Schl\u00e6gt Schwarz den linken losen wei\u00dfen Stein, so setzt Wei\u00df dann auf A und lebt mit 3 Augen. Schl\u00e6gt Schwarz aber das frisch gedrohte Ko B, so schl\u00e6gt Wei\u00df das Ko A.\u00a0Schwarz k\u00f6nnte jetzt seine Ko-Drohungen am restlichen Brett verschwenden, aber es hilft nichts: Wei\u00df hat als Ko-Drohung immer das jeweils andere Ko, und Schwarz kann nicht decken. Wei\u00df lebt also.<\/p>\n<h2 id=\"S\" class=\"lexikon\">S<\/h2>\n<p><strong>Sabaki:<\/strong> Leichte, unsolide Strukturen mit mehreren Fortsetzungsm\u00f6glichkeiten bilden.<\/p>\n<p><strong>Sagari:<\/strong> &#8222;Hinabsto\u00dfen&#8220;, ein solide verbundener Abstieg an den Rand, an die erste Linie des Bretts.<\/p>\n<p><strong>San-San:<\/strong> 3-3 Punkt<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-648 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/sansan.png\" alt=\"San-San\" width=\"91\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Sanrensei:<\/strong> Eine Er\u00f6ffnung im Gleichaufspiel, bei der alle\u00a0Sternpunkte einer Seite von einem Spieler besetzt werden.<\/p>\n<p><strong>Schildkr\u00f6te:<\/strong> Extrem starke Form welche beim Herausschlagen von 2 Steinen entsteht.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-649 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/schildkroete.png\" alt=\"Schildkr\u00f6te\" width=\"91\" height=\"109\" \/><\/p>\n<p><strong>Seki:<\/strong>\u00a0Eine Pattstellung und eine Sonderform des Lebens, da es sich in jedem Fall um eine schwarze und eine wei\u00dfe Gruppe handelt, die beide keine 2 eigenen Augen haben und trotzdem nicht geschlagen werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><strong>Semeai:<\/strong>\u00a0Einen Rennen zweier verwundbarer Gruppen einander zu fangen. Jede Gruppe muss die jeweils andere fangen, um sich selbst das Leben zu sichern.<\/p>\n<p><strong>Sente<\/strong>\/Vorhand: Gegenteil: Gote\/Nachhand. Ist man in Sente, so hat man die Initiative, man gibt den Ton an und der Gegner antwortet, reagiert.<\/p>\n<p><strong>SGF:<\/strong> Smart Go Format, Dateiformat zur Speicherung, Wiedergabe und Kommentierung von Go-Spielen.<\/p>\n<p><strong>Shibori:<\/strong> Quetschen, Auswringen. Den Gegner zu zwingen Steine zu schlagen, die ohnehin bereits verloren waren.<\/p>\n<p><strong>Shicho<\/strong>\/Leiter:<\/p>\n<p>Der Gejagte ist innen und fl\u00fcchtet im Zick-Zack-Kurs, der J\u00e4ger ist au\u00dfen und setzt abwechselnd links und rechts an. Bevor es dazu kommt schaut man, wo das hinf\u00fchren w\u00fcrde. Nur wenn die Leiter auf Steine des Gejagten st\u00f6sst, entscheidet sie sich f\u00fcr diesen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-632 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/leiter.png\" alt=\"Leiter\" width=\"109\" height=\"127\" \/><\/p>\n<p><strong>Shimari:<\/strong> 2 Steine stekcen ein Eck des Bretts ab.<\/p>\n<p><strong>Shinogi:<\/strong>\u00a0Die Kunst einer gef\u00e4hrdeten Gruppe im Einflu\u00dfgebiet des Gegners Leben zu verleihen.<\/p>\n<p><strong>Shodan:<\/strong> 1. Dan<\/p>\n<p><strong>Snap-Back:<\/strong> Zur\u00fcckschnappen<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-650 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/snapback.png\" alt=\"Snap-Back\" width=\"109\" height=\"109\" \/><\/p>\n<p><strong>Sternpunkte<\/strong>\/Hoshi: Auf den \u00fcblichen Go-Brettern sind 9 Punkte verdickt markiert. Auf diesen werden nach traditionell-japanischen Regeln die Vorgabesteine plaziert.<\/p>\n<p><strong>Strecken:\u00a0<\/strong>Erweiterung um einen Stein entlang einer Linie.<\/p>\n<p><strong>Suberi:<\/strong> Unter die gegnerischen Steine gleiten.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-651 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/suberi.png\" alt=\"Suberi\" width=\"145\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Suji:<\/strong> Geschickte Spielsequenz<\/p>\n<p><strong>Sute-Ishi:<\/strong> Opferstein<\/p>\n<h2 id=\"T\" class=\"lexikon\">T<\/h2>\n<p><strong>Takamoku:<\/strong> 4-5 Punkt<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-653 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/takamoku.png\" alt=\"Takamoku\" width=\"109\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Tengen:<\/strong> Mittelpunkt des Bretts, ein Sternpunkt.<\/p>\n<p><strong>Tenuki:<\/strong> Die lokale Situation bleiben lassen und woanders spielen. Bereits als eingedeutschteds Verb &#8222;tenukieren&#8220; zu h\u00f6ren.<\/p>\n<p><strong>Tesuji:<\/strong> &#8222;Hochform&#8220;, raffiniertes Spiel welches die Maximaleffizienz einer lokalen Situation aussch\u00f6pft.<\/p>\n<p><strong>Tigermaul:<\/strong> H\u00e4ngende Art einen Schnitt zu decken.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-654 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/tigermaul.png\" alt=\"Tigermaul\" width=\"199\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Tobi:<\/strong>\u00a0\u00a0Sprung, gew\u00f6hnlich\u00a0ins Zentrum hinein.<\/p>\n<p><strong>Tsugi:\u00a0<\/strong>Verbindung<\/p>\n<p><strong>Tsuke:<\/strong> Anlegen, in Kontakt mit einem gegnerischen Stein spielen.<\/p>\n<p><strong>Tsume<\/strong>: Ann\u00e4herung, eine Ausbreitung, die einer Ausbreitung des Gegners im selben Areal vorbeugt.<\/p>\n<h2 id=\"U\" class=\"lexikon\">U<\/h2>\n<p><strong>Uchikomi:<\/strong> Invasion in das abgesteckte Gebit des Gegners<\/p>\n<h2 id=\"V\" class=\"lexikon\">V<\/h2>\n<p><b>Vorgabesteine<\/b>\/Handicap stones: Spiele 2 verschieden starke Spieler gegeneinander und wollen doch ein interessantes Spiel mit 50:50 Chancen, so wird die Rangdifferenz an Vorgabesteinen gesetzt. Nach japanischen Regeln werden Vorgabesteine auf die dick markierten Sternpunkte gesetzt, nach chinesischen Regeln k\u00f6nnen die Vorgabesteine beliebig gesetzt werden.<\/p>\n<p><strong>Vorhand<\/strong>\/Sente:\u00a0Gegenteil: Gote\/Nachhand. Ist man in Sente, so hat man die Initiative, man gibt den Ton an und der Gegner antwortet, reagiert.<\/p>\n<h2 id=\"W\" class=\"lexikon\">W<\/h2>\n<p><strong>Warikomi:<\/strong> Zwischen 2 gegnerische Steine spielen, um 2 Schnittpunkte zu erreichen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-655 alignnone\" src=\"http:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/warikomi.png\" alt=\"Warikomi\" width=\"55\" height=\"91\" \/><\/p>\n<p><strong>Weiqi:<\/strong>\u00a0Der chinesische\u00a0Ausdruck f\u00fcr Go.<\/p>\n<h2 id=\"X\" class=\"lexikon\">X<\/h2>\n<h2 id=\"Y\" class=\"lexikon\">Y<\/h2>\n<p><strong>Yose:<\/strong> Endspiel<\/p>\n<h2 id=\"Z\" class=\"lexikon\">Z<\/h2>\n<p><strong>Zyklop:<\/strong>\u00a0Zynischer Ausdruck f\u00fcr eine Gruppe, die es zu keinem zweiten Auge gebracht hat.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A, B, C, D, E, F, G, G, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-601","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/601","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=601"}],"version-history":[{"count":22,"href":"https:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/601\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":668,"href":"https:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/601\/revisions\/668"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/goverband.at\/wp2\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=601"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}